工具栏
工具栏位于 3D 视口的上方,包含网络状态,场景数据,选择模式切换,添加光源,添加相机,和添加几何体功能。
网络质量
- 点击工具栏左侧的网络质量图标,可展开网络质量窗口。
- 窗口内显示当前的总体网络质量状况,响应时间,网络稳定性,和丢包率。
场景数据
- 场景数据图标位于顶部工具栏网络状态图标的右侧。图标根据内存显存使用情况显示不同的颜色状态。为简单起见,场景数据显示内存和显存占用比例的最大值。
- 将鼠标悬停在场景数据图标上时,会出现简化的场景数据栏。这个栏包括资源使用的低/中/高状态,场景中的总三角形数量和总物体数量。
- 点击场景数据图标展开详细信息卡片。场景数据卡片显示内存使用百分比、总三角形/顶点/物体数量、当前渲染的 FPS 和每像素已渲染的采样数。
- 卡片还包括一个图钉图标,用于将统计数据固定在 3D 视口左上角的小面板上。
- 当前内存/显存使用率超过 90% 时,场景数据卡片将自动展开,以警示当前资源占用较高,此时场景数据卡片也会提供降低资源使用的建议。此外,渲染输出窗口中也会出现警告。
添加光源
- 鼠标悬浮于模型视口上方灯光图标时,灯光图标中心圆圈会改变为加号,并出现下拉光源菜单,单击对应光源选项可快速添加光源,包括“点光源”、“直射光”、“面光源”、“聚光灯”,添加位置为物体原点,可多次添加
添加相机
- 鼠标悬浮于模型视口上方相机图标时,相机图标中心圆圈会改变为加号,单击该图标可快速添加当前视角的相机
添加基本几何体